歹勢啦~ 本週小魯肥們太忙,加上近期大作盡出,所以拖到了一點寫稿的時間,所以來不及產出一篇文章給大家吸收新知XDD
但要給各位的一個新的消息是,遊戲思維準備要開課啦!!!
感謝合作夥伴 TIMU- 台中獨立遊戲開發者聚會 和 本初 的建議和邀約,預計將會在六月底(or 七月初) 開始一整套約14堂的課程。
課程內容將會是著重在本肥魯先前在美國的遊戲設計碩士課程所學到,以及本身在遊戲業的實務經驗分享。每堂課還會再和學員們解析一些本肥魯覺得優質的遊戲作品之內容和背後的文化涵意。
在正式開課之前,會先在5/29 (日) 於台中 本初 的場地先試開一堂遊戲UX應用的課程,屆時有詳細資訊再po上來和大家分享。
雖然今天來的人沒有很多(其實也沒什麼宣傳XD),但就如我今天所講的,這次的合作是為了要加強臺灣遊戲開發者對於 "文化" 和 "遊戲管理製作" 觀念的強化。這兩點是我在國外遊戲業看到兩個很重要的要素,但這兩點在臺灣卻如草芥般沒有人在乎,也視之如無物。其實這也是我當初會開始做遊戲思維這東西的原因之一,希望藉由我自己的微薄之力,能為臺灣的遊戲業帶來一些改變,也請大家多指教了!
下圖是今天人山人海的照片,相機後面的人都滿到牆角了!